波克捕鱼-卡普空太“婊”玩家很生气!《丧尸围城3》PC版性能分析

卡普空太“婊”玩家很生气!《丧尸围城3》PC版性能分析

   Xbox One独占游戏《丧尸围城3(Dead Rising 3)》登陆PC让不少玩家爽了一把,波克捕鱼 然而,卡婊对本次PC版似乎不怎么上心,这也导致发售后不断有玩家在论坛发帖吐槽着本作。波克捕鱼 事实上,卡婊对该PC版质量的差劲程度似乎非常清楚,从他们早前的一系列的动作就能看出猫腻。

   8月份的时候,媒体联系Capcom想对《丧尸围城3》(Dead Rising 3)PC版做一次访谈。这家日本公司对这次访谈持欢迎态度,但是随后几周事情就不太一样了。虽然Capcom最起码在一开始是很乐于接受访谈的,媒体也同意了Capcom将访谈内容等到游戏发售前的两三天再公布的请求,但是该公司对于媒体发过去的访谈问题就没回复过。更不靠谱的是,当媒体要求Capcom发一份自家对于《丧尸围城3》的评分的时候,他们开始装聋作哑了。

   今天,我们终于为玩家制作了《丧尸围城3》的PC性能分析。虽然Capcom已经发布了两个补丁,但游戏在技术层面上来说还是差劲得很。

   跟往常一样,我们使用的是i7 4930K、8G内存、Nvidia GTX690显卡、Windows 8.1 64位以及最新版本的显卡驱动。Nvidia尚未发布针对这款作品的SLI profile,玩家需要用第三方工具(比如Nvidia Inspector Tool),找到游戏的profile,然后应用如下设置:

   这样设置一番之后,就会启用SLI支持了。但是SLI的表现并不理想,在阴影设置为高的情况下会有很多闪屏现象发生。另外,SLI profile与SMAA T2X不兼容,也就是说你只能选择FXAA或SMAA。不过,这终归比什么都没有要强,希望Capcom和Nvidia共同解决一下这个游戏的问题。

   《丧尸围城3》以场景大僵尸多而著称。自然而然的,就会有很多玩家任务这游戏很吃CPU,其实不然。《丧尸围城3》是一款依靠GPU的作品,就算是一枚双核CPU也能将其保持在稳定30fps。不仅如此,就算是上到三核、四核和六核哪怕是八核,游戏的性能表现也不会有什么显著增加。

   为了避免GPU封顶限制,我们把画面分辨率降低到720p,然后开启高画质,因为画面特效中许多都占用CPU资源而不是GPU。《丧尸围城3》主要是用的只有两块CPU核心,即使画面上的僵尸再多,它也只用两个核。更多核的CPU资源只能得到少量开发,并没有充分发挥多余的CPU性能。(这就是为什么从4核CPU到6核CPU没有什么性能提升)。经过测试,我们的虚拟四核如果关闭超线程,运行这个场景是34fps,但如果开了超线程,就会明显提升至56fps。

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